役割解説
ルークの主価値は、クリティカルヒット時に対象の被ダメージを15%増加させ、最大5スタックで75%まで伸ばす点です。ギルドレイドではこの永続的な被ダメージ増加が総ダメージに直結します。
スキル1はランダム5体への物理攻撃と腕力最高の敵への直接攻撃を持ちます。腕力条件を満たすと確定クリティカルになり、被ダメージ増加を積む起点として使いやすい構造です。
スキル2はシールド解除とバリア無視の直接攻撃です。ただし対象はランダム1体で、解除不可シールドには弱いため、対人の狙い撃ち性能として過大評価してはいけません。