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倍率は比較用の要約です。最大値は条件込みの理論値を含むため、実戦目安とは分けて確認してください。

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評価

役割解説

ディアンは、スキル1の出血と再生でHPを管理し、スキル2のカースドバレットでHP依存の防御無視直接攻撃を通す恒常スナイパーです。

再生でHP40%以上を維持し、カースドバレットで自傷しながら防御無視ダメージを与える循環が核です。HPが40%未満になると透明化し、攻撃スキル対象から外れながら通常攻撃でバフ解除を狙えます。

恒常キャラとして扱いやすい一方、最大HP育成とHP40%以上の維持が重要です。HPを盛れていない状態では、カースドバレットの価値が下がります。

強み

  • カースドバレットは最大HPを参照する直接攻撃で、防御力を無視してダメージを通せる
  • スキル1の再生で、カースドバレットに必要なHP40%以上を維持しやすい
  • 専用Lv1でスキル1が3体から5体対象になり、直接倍率が1230%から2050%へ伸びる
  • 専用Lv2でカースドバレットの対象が2体から3体になり、攻撃効率が上がる
  • バトル開始時に自身と攻撃力最高の味方へ回避率50%増加を付与できる
  • HP40%未満で透明化し、条件中は攻撃スキルの対象から外れやすい
  • 透明中の通常攻撃はランダム敵2体への250%攻撃になり、100%でバフを1つ解除できる

弱み・注意点

  • カースドバレットはHP40%以上でないと発動せず、条件未達では通常攻撃になる
  • スキル2は最大HP35%の自傷を伴うため、再生やHPドレインでの管理が必要
  • 透明化はバトル中1回のみで、発動タイミングを完全には制御しにくい
  • 透明化すると他の味方へ攻撃が集中しやすく、受け役を用意しないと味方が崩れる
  • 回避率50%増加は強力だが、命中率バフ持ちには対策される
  • 火力は最大HPに依存するため、HP強化やフィアーなどのHP補助がないと伸びにくい

育成判断の補助

育てたい人

  • 恒常キャラで長く使える紅属性アタッカーを育てたい人
  • 高防御の敵に対して、防御無視直接攻撃を使いたい人
  • ベルやフィアーなどと組み、HP管理や受け役を含めた編成を組める人
  • 透明化とバフ解除を使った対人運用を研究したい人
  • 専用Lv1、できれば専用Lv2まで進めて対象数を増やす予定がある人

後回しでいい人

  • 最大HPを盛る育成や編成補助を用意できない人
  • HP40%以上維持や自傷管理を考えずに使いたい人
  • 透明化後に味方が落ちる問題を受け役で解決できない人
  • 専用武器を進めず、3体対象の貫通弾だけで火力を期待している人
  • すぐに単純な範囲火力だけを求めている人

専用武器パッシブ

耐久力

+8%

攻撃力

+18%

命中

+10%

プロフィール・基礎データ

プロフィール

タイプ
恒常キャラ
属性 / 武器種
紅 / スナイパー
特徴
出血と再生を持つアタッカー

入手・状態

入手
恒常
ガチャ状態
恒常
確認日
2026-06-06

ステータス(LR)

戦闘力
7,062,170
攻撃力 / HP
701,915 / 4,843,188
スピード
3,080

防御・耐久

物理防御力
624,702
魔法防御力
561,530
防御力
7

未確認項目

身長 / 体重
未確認
誕生日
未確認
CV / ラメント
未確認

創作関連