スキル一覧

倍率は比較用の要約です。アイシェは単体出張ではなく、自傷で解析を積める編成を前提に評価します。

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評価

役割解説

アイシェは、自身や味方の自傷を材料に解析スタックを積み、スキル1の再発動とスピード増加につなげる紅属性スナイパーです。

理想形は、自傷パの味方が先に動いて解析を準備し、英知の標を再発動させ、2ターン目以降にスピード+30%を乗せて知識の輪を撃つ流れです。高HPの敵やシールドで残った敵に対して、最大7600%の条件火力を狙えます。

ただし、低投資でどの編成にも差し込めるタイプではありません。自傷パの育成、行動順、スピードルーン、解析スタックの準備が揃って初めて真価が出ます。

強み

  • スピード3424に加え、解析6スタックでスピード30%増加を得られる
  • スキル1は解析3スタック以上で再発動し、専用Lv3込みで最大5360%まで伸びる
  • スキル2は対象HP割合が高いほど威力が上がり、条件最大7600%を狙える
  • 攻撃後に70%で対象のバフターンを減らせるため、バフ依存の相手に圧をかけられる
  • 開幕の多重バリアで最大HP20%以上のダメージを1回無効化できる
  • 対アムレート、対オフィーリアなど、バフや耐久に寄った相手への対策札になりうる

弱み・注意点

  • 自傷パ前提のため、SR1枚だけの出張運用では強みを出しにくい
  • 解析スタックが足りないと、スキル1の再発動や2ターン目の爆速化が安定しない
  • スキル2はHP割合が低い敵には最大火力が出にくく、ランダム5連撃のばらつきもある
  • バフターン減少は解除不可バフには機能しない
  • 自傷パ全体の育成、LR化、スピード調整まで含めると要求コストが非常に高い
  • 無課金・微課金が単独で確保しても、すぐ戦力化できるタイプではない

ガチャ・育成判断

引きたい人

  • ハルシオン、アルトリアなどを含む自傷パを本格的に育てている人
  • 自傷パのメインアタッカーを更新したい上位プレイヤー
  • アムレートやオフィーリアなど、バフ依存の相手への対策が欲しい人
  • スピードルーンやLR育成を含めて、編成全体を調整できる人
  • PU・運命ガチャで本格育成まで見据えて確保したい人

スルー寄りの人

  • 自傷パを育てていない、または育てる予定がない人
  • 無課金・微課金で、低投資の即戦力を探している人
  • SR1枚だけ確保して汎用出張させたい人
  • まず汎用バッファーや通常アタッカーを整える段階の人
  • スピード調整や自傷パ全員の育成コストを負担しにくい人

専用武器パッシブ

攻撃力

+18%

命中

+10%

物理クリダメ緩和

+35%

プロフィール・基礎データ

プロフィール

タイプ
非恒常キャラ
属性 / 武器種
紅 / スナイパー
特徴
自傷連撃・解析・多重バリア

入手・状態

入手
PU・運命
ガチャ状態
6/8復刻予定
確認日
2026年6月7日

ステータス(LR)

戦闘力
7,240,431
攻撃力 / HP
740,039 / 4,208,038
スピード
3,424

防御・耐久

物理防御力
645,716
魔法防御力
565,908
防御力
7

未確認項目

実装日
未確認
直近ピックアップ
未確認
CV / ラメント
未確認

創作関連

note記事:アイシェ性能メモ。本文はこのチャットに貼り付けられた内容をもとに、サイト向けに要約・再構成しています。